jadeite/game_payload/include/utils.h

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C

#pragma once
#include <stdint.h>
#define UTILS_COUNT(arr) (sizeof(arr) / sizeof(*arr))
int utils_path_exists(const wchar_t *filePath);
uint32_t utils_file_crc32c(const wchar_t *filePath);
void utils_create_parent_dirs(const wchar_t *path);
void utils_save_to_file(const wchar_t *filePath, const void *buf, size_t length);
char utils_env_enabled(const char *env);
void utils_write_protected_memory(void *addr, const void *buf, size_t size);